Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Rammbock Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Feuerball Rammbock Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall Rammbock Magieschütze
Rammbock
Knall Banditin Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Feuerwerkerin Rammbock
Königsgeist
Knall Rammbock Banditin Magieschütze
Banditin
Rammbock Knall Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Feuerball Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Feuerball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall Banditin
Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Königsgeist
Knall
Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Knall Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin
Feuerball Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Königsgeist Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball Banditin Knall Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Knall
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Knall Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball Knall Banditin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Banditin Magieschütze

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