Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Koboldfass Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 11

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz

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