Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Königsgeist Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Wächter
Großer Schneeball
Wächter Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Wächter Königsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Königsgeist Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Wächter Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter Königsgeist Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Wächter Königsgeist Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerwerkerin Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Kleiner Prinz
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Wächter
Knall
Königsgeist
Knall Elixiergolem Magier Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Königsgeist Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Wächter Königsgeist
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Königsgeist
Wächter
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Königsgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Wächter Königsgeist
Knall Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Kleiner Prinz
Wächter Knall Feuerwerkerin Magier Königsgeist
Knall Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Magier Wächter
Magier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Wächter Königsgeist Kleiner Prinz
Knall Magier Feuerwerkerin Wächter Königsgeist Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Königsgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall Königsgeist
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist
Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Magier Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin
Wächter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Königsgeist
Feuerwerkerin Knall Königsgeist
Feuerwerkerin Wächter
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Knall Magier Königsgeist
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Knall Wächter
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Königsgeist Kleiner Prinz

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