Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 17

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Walküre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

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