Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerball Elixiergolem Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Elixiergolem Megaritter
Elektrodrache
Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerball Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elektrodrache
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Fledermäuse Feuerball
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Elektrodrache
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Elektrodrache Megaritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

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