Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball
Koboldfass Prinzessin Banditin Elektromagier
Gift
Prinzessin Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Prinzessin Banditin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin Banditin
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerball Prinzessin Banditin Elektromagier
Riesenskelett
Koboldfass Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Prinzessin Banditin
Prinzessin
Feuerball Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Banditin
Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin Banditin Elektromagier
Koboldfass
Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Riesenskelett
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin Banditin Elektromagier
Prinzessin
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Banditin
Banditin
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Prinzessin
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier
Prinzessin
Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin Banditin Elektromagier
Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Kampfholz
Riesenskelett Banditin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Riesenskelett Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Riesenskelett Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Riesenskelett Banditin Elektromagier
Riesenskelett Dunkler Prinz
Riesenskelett Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Riesenskelett Feuerball Banditin
Feuerball Prinzessin
Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Riesenskelett Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Banditin
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Dunkler Prinz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier

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