Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Fledermäuse Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Speerkobolde
Pfeile
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Mauerbrecher
Speerkobolde
Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher
Fledermäuse
Ritter Mauerbrecher
Pfeile
Ritter Mauerbrecher
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Pfeile
Blasrohrkobold
Ritter Speerkobolde Mauerbrecher
Mauerbrecher
Ritter Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 9

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter
Elektrogeist
Skelette
Speerkobolde
Ritter Skelette Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse
Ritter Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold
Pfeile
Speerkobolde Ritter
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Pfeile
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Speerkobolde Fledermäuse
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Skelette Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrogeist Speerkobolde Pfeile
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold
Skelette
Ritter Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Ritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Ritter
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Ritter
Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Speerkobolde
Pfeile Ritter
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter
Skelette Ritter
Pfeile Skelette Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Ritter
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter
Skelette Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Pfeile
Skelette Ritter
Blasrohrkobold
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektrogeist
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Elektrogeist Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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