Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rabauken Elektrodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Schweinereiter Elektrodrache Holzfäller
Knall
Skelette Feuergeist
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Rabauken Holzfäller
Kampfholz
Skelette Feuergeist Rabauken Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuergeist Rabauken
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Rabauken Schweinereiter Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Rabauken Schweinereiter Elektrodrache Holzfäller
Gift
Rabauken Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Rabauken Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Königliche Luftpost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Königliche Luftpost Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Königliche Luftpost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Pfeile Königliche Luftpost Schweinereiter Holzfäller Rabauken Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Feuergeist Pfeile Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Schweinereiter Holzfäller
Pfeile
Schweinereiter Holzfäller
Königliche Luftpost
Rabauken
Schweinereiter Elektrodrache Holzfäller
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Rabauken Holzfäller
Elektrodrache
Rabauken
Holzfäller
Feuergeist Pfeile Rabauken Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Feuergeist Königliche Luftpost Elektrodrache Holzfäller
Feuergeist
Skelette
Pfeile
Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost
Skelette Pfeile Rabauken Elektrodrache Holzfäller
Rabauken
Königliche Luftpost
Schweinereiter
Elektrodrache
Skelette Königliche Luftpost Holzfäller
Holzfäller
Skelette Pfeile Königliche Luftpost Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Holzfäller Skelette Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache
Holzfäller Skelette Feuergeist Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache
Holzfäller Skelette Rabauken Elektrodrache
Pfeile Königliche Luftpost Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Skelette Feuergeist Rabauken Elektrodrache Holzfäller
Feuergeist Pfeile Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache
Pfeile Rabauken Elektrodrache
Skelette Rabauken Holzfäller
Skelette Feuergeist Königliche Luftpost Rabauken Holzfäller
Skelette Pfeile Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache
Holzfäller Skelette Feuergeist Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache
Feuergeist Pfeile Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache Holzfäller
Rabauken Holzfäller
Königliche Luftpost Rabauken Holzfäller
Skelette Pfeile Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache Holzfäller
Feuergeist Pfeile Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Feuergeist Rabauken Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Rabauken Feuergeist Pfeile Königliche Luftpost Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Holzfäller Skelette Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Pfeile Elektrodrache Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Skelette Rabauken Elektrodrache
Holzfäller Königliche Luftpost Rabauken
Skelette Königliche Luftpost Rabauken Holzfäller
Feuergeist Pfeile Königliche Luftpost Skelette Rabauken Elektrodrache
Königliche Luftpost Rabauken Skelette Holzfäller
Königliche Luftpost Rabauken Holzfäller
Königliche Luftpost Elektrodrache Skelette
Skelette Königliche Luftpost
Rabauken Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rabauken Skelette Holzfäller
Rabauken Elektrodrache
Rabauken Elektrodrache Skelette Königliche Luftpost Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Rabauken
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Elektrodrache
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Feuergeist Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Elektrodrache
Feuergeist Pfeile Elektrodrache
Feuergeist
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Feuergeist Pfeile Elektrodrache
Feuergeist Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuergeist Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Feuergeist Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Feuergeist Elektrodrache
Feuergeist Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Rabauken Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache Rabauken
Elektrodrache
Elektrodrache

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