Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Heilungsgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Heilungsgeist Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Heilungsgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Heilungsgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Heilungsgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenskelett Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Heilungsgeist Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Heilungsgeist Wut Blasrohrkobold Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Heilungsgeist Wut Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tunnelgräber
Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgeist Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Heilungsgeist Wut Riesenskelett Elektromagier
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Eisgeist Heilungsgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wut Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Eisgeist Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenskelett Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 9

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier
Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Elektromagier Blasrohrkobold
Wut
Riesenskelett
Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Tunnelgräber
Eisgeist Blasrohrkobold
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Blasrohrkobold Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Eisgeist
Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Riesenskelett
Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Riesenskelett Elektromagier
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Eisgeist Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Riesenskelett Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Blasrohrkobold
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Blasrohrkobold Riesenskelett Tunnelgräber
Blasrohrkobold Riesenskelett
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Riesenskelett
Eisgeist
Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektromagier
Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Eisgeist Elektromagier
Riesenskelett
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold
Riesenskelett
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier

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