Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Eismagier Banditin Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Banditin Großer Gräber
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller Großer Gräber
Knall
Hexe Banditin Großer Gräber
Barbarenfass
Elitebarbaren Hexe Eismagier Banditin Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Banditin Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Hexe Eismagier Banditin Holzfäller Großer Gräber
Gift
Hexe Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Banditin Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Elitebarbaren Hexe Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eismagier Banditin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Eismagier Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Banditin Holzfäller Großer Gräber
Elitebarbaren
Knall Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eismagier Holzfäller
Hexe
Knall Banditin Holzfäller
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Banditin
Knall Elitebarbaren Hexe Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Banditin
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Eismagier Banditin Holzfäller Großer Gräber
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Hexe Eismagier
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Holzfäller
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Holzfäller
Banditin
Knall Hexe Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Knall Hexe Eismagier Banditin
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Hexe Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Elitebarbaren Eismagier Banditin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Eismagier Banditin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Eismagier Banditin Holzfäller
Knall Hexe Eismagier
Knall Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Großer Gräber Elitebarbaren Eismagier Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Holzfäller
Hexe Eismagier Knall Banditin Holzfäller
Knall Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elitebarbaren Hexe Eismagier Banditin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Knall Elitebarbaren Hexe Eismagier Banditin Holzfäller
Knall Hexe Eismagier Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elitebarbaren Hexe Banditin
Banditin Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Banditin Holzfäller Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Holzfäller Großer Gräber
Knall Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Eismagier Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Elitebarbaren Holzfäller
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Holzfäller
Hexe
Elitebarbaren Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Eismagier Banditin
Banditin
Knall
Knall Hexe Eismagier
Hexe
Knall Eismagier
Knall Banditin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Banditin
Knall
Elitebarbaren Banditin
Banditin
Knall Elitebarbaren
Knall Hexe Banditin
Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Knall Hexe
Knall
Knall Hexe Eismagier
Hexe
Knall Hexe Eismagier Banditin
Knall Hexe Banditin
Knall Banditin
Elitebarbaren Knall Hexe Eismagier
Knall Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Banditin
Knall
Großer Gräber
Knall Hexe Banditin
Knall Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Banditin

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