Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Ballon Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Ballon Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Drei Musketierinnen Ballon
Knall
Fledermäuse Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Ballon Banditin
Barbarenfass
Rammbock Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rammbock Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Ballon Banditin
Feuerball
Rammbock Magier Drei Musketierinnen Ballon Banditin
Gift
Fledermäuse Magier Drei Musketierinnen Ballon
Blitz
Rammbock Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Ballon Banditin
Rakete
Magier Drei Musketierinnen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Banditin Rammbock Dunkler Prinz Magier Ballon Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Banditin Rammbock

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Knall Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Knall
Rammbock Ballon Fledermäuse Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Rammbock
Knall Banditin Fledermäuse Drei Musketierinnen
Magier
Dunkler Prinz Ballon Banditin
Drei Musketierinnen
Knall Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Magier Drei Musketierinnen Ballon Banditin
Ballon
Fledermäuse Knall Magier Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Rammbock Fledermäuse Knall Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Ballon

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Knall Dunkler Prinz Banditin
Knall
Fledermäuse Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Rammbock
Magier
Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen
Knall Banditin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Magier Banditin
Ballon
Banditin
Fledermäuse Knall Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Drei Musketierinnen Knall Magier
Knall Banditin
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Knall Magier Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Magier
Fledermäuse Knall Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Magier Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Banditin
Knall Drei Musketierinnen Banditin
Magier Drei Musketierinnen Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Knall Magier Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen
Magier Dunkler Prinz Fledermäuse Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Banditin
Banditin Knall Magier
Banditin Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Knall Banditin
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Magier Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Fledermäuse Banditin
Dunkler Prinz
Knall Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen
Fledermäuse Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Magier Drei Musketierinnen Banditin
Magier Drei Musketierinnen
Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Magier Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Banditin
Banditin
Dunkler Prinz
Magier Knall Dunkler Prinz
Magier Fledermäuse Knall
Magier
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Knall Magier Dunkler Prinz Banditin
Knall Magier
Drei Musketierinnen Banditin
Banditin
Knall
Knall Magier Drei Musketierinnen Banditin
Magier Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Knall Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Knall Magier
Magier
Knall
Knall Magier Dunkler Prinz
Knall Magier Banditin
Knall Magier Banditin
Knall Banditin
Fledermäuse Knall Magier
Knall Fledermäuse Magier
Knall Magier Banditin
Knall
Magier
Knall Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Knall Magier Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Magier
Knall
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Dunkler Prinz Banditin

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