Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mauerbrecher Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Mauerbrecher Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Mauerbrecher Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Kobolde Lakaien Mauerbrecher Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Mauerbrecher Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Mauerbrecher Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Lakaien Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Mauerbrecher Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaien Mauerbrecher Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Gift
Lakaien Ballon
Blitz
Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Pfeile Lakaien Infernodrache Holzfäller Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Mauerbrecher Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Ballon Mauerbrecher Bowler Holzfäller
Lakaien
Mauerbrecher Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Mauerbrecher
Pfeile Lakaien Ballon
Ballon
Pfeile Holzfäller Lakaien Mauerbrecher
Bowler
Pfeile Lakaien Holzfäller
Infernodrache
Lakaien
Holzfäller
Ballon Pfeile Lakaien Bowler

Verteidigungssynergien 0 5

Kobolde
Pfeile
Bowler Holzfäller
Lakaien
Bowler Holzfäller
Mauerbrecher
Ballon
Bowler
Pfeile Lakaien Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Pfeile Lakaien Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaien
Infernodrache Holzfäller Kobolde Lakaien
Bowler Holzfäller Kobolde Lakaien Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Kobolde Lakaien Bowler
Pfeile Bowler Holzfäller
Pfeile Bowler Kobolde Lakaien Holzfäller
Lakaien Infernodrache Pfeile
Bowler Pfeile
Infernodrache Kobolde Lakaien Holzfäller
Kobolde Bowler Holzfäller
Kobolde Lakaien Pfeile Bowler Holzfäller
Pfeile Lakaien Infernodrache
Bowler Holzfäller Lakaien
Bowler Kobolde Pfeile Lakaien Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Bowler Infernodrache Holzfäller
Kobolde Pfeile Lakaien Bowler Holzfäller
Pfeile Kobolde Lakaien Bowler Holzfäller
Pfeile Lakaien Bowler Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Bowler Kobolde Pfeile Lakaien Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kobolde Bowler
Pfeile Bowler Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Kobolde Lakaien Bowler
Bowler Holzfäller
Bowler Infernodrache Holzfäller
Pfeile Lakaien
Kobolde Lakaien Bowler Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Kobolde Lakaien Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Lakaien Bowler Holzfäller
Pfeile Bowler
Bowler Holzfäller
Bowler
Kobolde Lakaien Bowler Infernodrache Holzfäller
Pfeile Lakaien Bowler Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Lakaien
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Kobolde Lakaien Bowler Holzfäller
Pfeile Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Lakaien
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Lakaien Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Bowler
Infernodrache
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Bowler
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bowler
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Bowler Holzfäller
Pfeile Bowler
Pfeile
Lakaien Bowler
Bowler

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