Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Königsrekruten Skelettarmee
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Void Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Void Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Infernoturm
Skelettarmee
Void
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Void
Feuerwerkerin
Skelette Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Void
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Void
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Skelette Königsrekruten Void
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Königsrekruten Infernoturm Void
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Skelette Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Skelette
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Infernoturm Void
Void Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Skelettarmee Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Skelette
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Infernoturm Void
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Void Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Königsrekruten Infernoturm Skelette Skelettarmee
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Königsrekruten Skelettarmee Pfeile Void
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Infernoturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Skelettarmee
Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Void Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Void
Feuerwerkerin Void Pfeile Königsrekruten
Void Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Void Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Königsrekruten Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelettarmee Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Königsrekruten

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