Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Magier Koboldfass
Feuerball
Lakaien Koboldgang Magier Koboldfass
Gift
Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Ritter Magier Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Lakaien Koboldgang Koboldfass Void Magier Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Void Ritter Lakaien
Ritter
Lakaien Koboldgang Koboldfass Knall Magier Bogenschützen-Königin
Lakaien
Ritter Knall
Koboldgang
Ritter Koboldfass
Magier
Ritter
Koboldfass
Ritter Koboldgang
Void
Knall
Bogenschützen-Königin
Ritter

Verteidigungssynergien 3 7

Knall
Ritter Lakaien Koboldgang Void Bogenschützen-Königin
Ritter
Lakaien Koboldgang Bogenschützen-Königin Knall Magier
Lakaien
Ritter Knall
Koboldgang
Ritter Knall Bogenschützen-Königin
Magier
Ritter
Koboldfass
Void
Knall
Bogenschützen-Königin
Ritter Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Magier Void
Knall Ritter Lakaien Koboldgang
Koboldgang Ritter Lakaien Void
Ritter Lakaien Koboldgang
Koboldgang Knall Lakaien
Lakaien Knall Koboldgang Magier Void
Knall Void
Lakaien Koboldgang Bogenschützen-Königin
Ritter Koboldgang
Lakaien Koboldgang Knall Ritter Magier
Lakaien Knall Koboldgang Magier
Knall Ritter Lakaien Koboldgang Magier
Magier Knall Lakaien Koboldgang
Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang
Magier Ritter Lakaien Koboldgang
Knall Ritter Lakaien Koboldgang Magier
Knall Magier Ritter Lakaien
Koboldgang Magier Ritter Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Void
Void Knall Ritter Koboldgang Magier
Koboldgang Knall Ritter Lakaien
Koboldgang Knall Ritter
Ritter Koboldgang
Magier Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Ritter Lakaien Void
Ritter
Knall Void Ritter Lakaien
Koboldgang
Ritter Lakaien
Knall Void Bogenschützen-Königin
Ritter Koboldgang Magier
Magier
Koboldgang Knall Ritter Lakaien Bogenschützen-Königin
Lakaien Knall Magier Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter
Void Knall
Void
Ritter Void
Magier Knall
Magier Knall Lakaien
Magier
Knall Magier
Void Knall Magier
Lakaien Koboldgang Void
Void Knall Ritter Magier
Void Knall Magier Bogenschützen-Königin
Ritter Void
Lakaien Void
Knall
Knall Magier
Magier
Lakaien
Void Knall Magier
Knall Magier
Lakaien Void
Magier Void
Void
Knall Void
Knall Magier
Void Knall Magier
Void Knall Magier
Void Knall
Knall Magier
Knall Lakaien Magier Void
Void
Void Knall Magier
Knall Void
Magier
Knall Lakaien Koboldgang Void
Knall Magier Bogenschützen-Königin
Void Ritter Koboldgang Magier
Knall Magier
Void Knall Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Knall Lakaien Koboldgang Bogenschützen-Königin
Knall Void Bogenschützen-Königin
Void Knall Bogenschützen-Königin

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