Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Musketierin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten Musketierin
Knall
Barbarenfass
Königsrekruten Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball
Musketierin Elektromagier
Gift
Königsrekruten Musketierin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Wut Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Elektromagier Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Königsrekruten
Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Wut Elektromagier
Musketierin
Walküre Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Knall Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut

Verteidigungssynergien 5 10

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Musketierin Walküre
Königsrekruten
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Musketierin Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Königsrekruten Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Musketierin Walküre Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Knall Feuerball
Knall Königsrekruten Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Knall Königsrekruten Feuerball Musketierin
Musketierin Knall Feuerball Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Knall Königsrekruten Musketierin Walküre Elektromagier
Knall Walküre Königsrekruten Feuerball Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Musketierin Elektromagier
Königsrekruten Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Königsrekruten Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre
Knall Königsrekruten Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Königsrekruten Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Königsrekruten Feuerball Musketierin Walküre
Königsrekruten Elektromagier Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Knall Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Knall Königsrekruten Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Königsrekruten Feuerball Musketierin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Königsrekruten Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Königsrekruten Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Königsrekruten Musketierin
Knall Königsrekruten Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Königsrekruten Feuerball Musketierin Elektromagier

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