Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Elektromagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinz Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinz Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Elektromagier
Gift
Koboldgang Elektromagier
Blitz
Walküre Prinz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerball Walküre Schweinereiter Elektromagier Prinz Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldgang Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Walküre Prinz
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Walküre
Schweinereiter Prinz Koboldgang Elektromagier Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz Prinz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Prinz
Walküre Koboldgang Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Prinz
Elektromagier
Feuerball Walküre Schweinereiter Prinz
Bogenschützen-Königin
Feuerball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 13

Koboldgang
Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball
Kampfholz Walküre Elektromagier
Walküre
Koboldgang Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Prinz
Kampfholz Koboldgang Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Prinz Bogenschützen-Königin Koboldgang Walküre Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Prinz Walküre Elektromagier
Prinz Koboldgang Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Walküre Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Prinz Bogenschützen-Königin
Koboldgang Walküre Prinz Elektromagier
Koboldgang Walküre Elektromagier Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Prinz Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Koboldgang Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Prinz Elektromagier
Koboldgang Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerball Walküre Prinz Elektromagier
Feuerball Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuerball Elektromagier
Prinz Elektromagier
Koboldgang Walküre Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre Prinz Feuerball Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre Prinz
Feuerball Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Prinz Feuerball Walküre Elektromagier
Walküre Prinz
Elektromagier Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang
Walküre Prinz
Feuerball Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Prinz Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Koboldgang Elektromagier Feuerball Walküre Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre Feuerball Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Prinz
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Elektromagier Bogenschützen-Königin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
Prinz Bogenschützen-Königin
Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns