Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Großer Gräber Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Kanone Schweinereiter Skelettkönig
Knall
Skelette Kanone Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Kanone Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Kanone Schweinereiter Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Skelette Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Schweinereiter Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Kanone Schweinereiter Elektromagier Skelettkönig
Gift
Kanone Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Kanone Eisgolem Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Kampfholz Kanone Feuerball Schweinereiter Elektromagier Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Eisgolem
Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Schweinereiter
Eisgolem Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball
Elektromagier
Eisgolem Feuerball Schweinereiter
Skelettkönig
Feuerball

Verteidigungssynergien 4 10

Skelette
Kanone Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Kanone
Skelette Eisgolem Kampfholz Feuerball Elektromagier
Eisgolem
Kanone Skelette Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Kanone Eisgolem Elektromagier
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Feuerball Skelette Eisgolem Elektromagier
Elektromagier
Skelette Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelette Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone Skelette Elektromagier
Kanone Skelette Elektromagier Skelettkönig
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Kanone Elektromagier
Elektromagier Kanone Feuerball
Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone Skelette Skelettkönig
Skelette Kanone Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Skelette Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz Skelettkönig
Feuerball Elektromagier
Kanone Skelette Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kanone Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Kanone Elektromagier Skelettkönig
Kanone Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelette Kanone Feuerball Elektromagier
Kanone Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Kanone Eisgolem Feuerball Elektromagier
Kanone Elektromagier
Kanone Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Eisgolem Kampfholz
Skelette Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Eisgolem Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelette Kanone
Feuerball Skelette Eisgolem Elektromagier
Skelette Eisgolem Feuerball Elektromagier
Elektromagier Skelette Eisgolem Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelette Kanone Eisgolem Feuerball Skelettkönig
Kanone Feuerball
Elektromagier Skelette Eisgolem Feuerball Kampfholz Skelettkönig
Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz Elektromagier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgolem
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Eisgolem Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier

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