Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Megalakai Musketierin Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rabauken Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Rammbock Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Rammbock Skelettarmee
Barbarenfass
Elektrogeist Rabauken Musketierin Rammbock Skelettarmee
Kampfholz
Elektrogeist Rabauken Musketierin Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Rabauken Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elektrogeist Rabauken Megalakai Musketierin Rammbock Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Rabauken Megalakai Musketierin Rammbock Skelettarmee
Gift
Rabauken Megalakai Musketierin Skelettarmee
Blitz
Megalakai Musketierin Rammbock
Rakete
Rabauken Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Megalakai Rammbock Skelettarmee Gift Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Megalakai Skelettarmee Tunnelgräber Musketierin Rammbock Gift Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Megalakai Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Rammbock Tunnelgräber
Rabauken
Megalakai Musketierin Rammbock Tunnelgräber
Megalakai
Elektrogeist Rabauken Gift Tunnelgräber
Musketierin
Rabauken Rammbock Tunnelgräber
Rammbock
Gift Elektrogeist Rabauken Musketierin
Skelettarmee
Gift
Rammbock Tunnelgräber Megalakai
Tunnelgräber
Gift Elektrogeist Rabauken Megalakai Musketierin

Verteidigungssynergien 1 6

Elektrogeist
Megalakai
Rabauken
Musketierin
Megalakai
Elektrogeist Musketierin Skelettarmee Tunnelgräber
Musketierin
Rabauken Megalakai Skelettarmee Tunnelgräber
Rammbock
Skelettarmee
Megalakai Musketierin
Gift
Tunnelgräber
Megalakai Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Musketierin
Skelettarmee Rabauken Megalakai Musketierin
Skelettarmee Rabauken Megalakai Musketierin
Skelettarmee Rabauken Megalakai Musketierin
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Elektrogeist Rabauken Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Elektrogeist Rabauken Gift
Elektrogeist Rabauken Musketierin Gift
Rabauken Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Rabauken Musketierin Tunnelgräber
Skelettarmee Gift Elektrogeist Rabauken Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Rabauken Gift
Skelettarmee Rabauken Musketierin
Skelettarmee Elektrogeist Rabauken Megalakai Gift
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee Rabauken
Rabauken Musketierin Skelettarmee Gift
Elektrogeist Rabauken Megalakai Musketierin Skelettarmee
Gift Elektrogeist Rabauken Megalakai Musketierin
Musketierin
Rabauken Skelettarmee Elektrogeist Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee
Gift Megalakai Musketierin Tunnelgräber
Skelettarmee Rabauken Musketierin
Skelettarmee Rabauken Musketierin
Rabauken Musketierin Skelettarmee
Gift Elektrogeist Rabauken Musketierin
Rabauken Skelettarmee Megalakai Musketierin
Rabauken Skelettarmee
Elektrogeist Megalakai Skelettarmee Gift
Megalakai Musketierin Skelettarmee
Rabauken Megalakai Musketierin
Skelettarmee Gift
Rabauken Skelettarmee
Rabauken Musketierin Skelettarmee
Rabauken Skelettarmee Elektrogeist Megalakai Musketierin Gift
Gift Elektrogeist Rabauken Megalakai Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rabauken Musketierin
Gift Musketierin Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Rabauken Musketierin Gift
Gift
Gift Elektrogeist Megalakai Musketierin
Musketierin Gift
Gift
Gift Tunnelgräber
Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber Musketierin
Gift Musketierin
Gift Musketierin Tunnelgräber
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Megalakai Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Elektrogeist
Megalakai
Gift Tunnelgräber Musketierin
Musketierin Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Musketierin
Gift Musketierin
Elektrogeist Megalakai Musketierin Gift
Megalakai
Gift Musketierin Tunnelgräber
Elektrogeist Gift
Gift
Elektrogeist Musketierin Skelettarmee
Gift Megalakai Musketierin
Gift Tunnelgräber Rabauken Megalakai Musketierin
Musketierin Gift
Gift
Megalakai Musketierin
Elektrogeist Rabauken Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Tunnelgräber

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