Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Flugmaschine Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee
Knall
Bomber Königsriese Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Skelettarmee
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Skelettarmee
Gift
Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Flugmaschine Magier Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Bomber Königsriese Blasrohrkobold Flugmaschine
Königsriese
Bomber Blasrohrkobold Knall Elitebarbaren Flugmaschine Magier
Elitebarbaren
Knall Bomber Königsriese Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Königsriese Knall Elitebarbaren
Flugmaschine
Knall Königsriese
Magier
Königsriese Elitebarbaren
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Knall
Knall
Bomber Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee
Königsriese
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Flugmaschine Skelettarmee
Flugmaschine
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Bomber Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Skelettarmee Bomber Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold
Bomber Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Knall Flugmaschine Magier
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Bomber Knall Flugmaschine Magier
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Skelettarmee Bomber Knall Elitebarbaren Flugmaschine Magier
Bomber Magier Skelettarmee Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Magier Bomber Elitebarbaren Skelettarmee
Bomber Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Skelettarmee
Knall Magier Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Bomber Magier Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Bomber Knall Elitebarbaren Flugmaschine Magier
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Magier Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine
Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Elitebarbaren Flugmaschine Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Magier
Magier Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Bomber Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Bomber Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Bomber Magier Knall
Magier Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Flugmaschine Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine
Bomber Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Bomber
Bomber Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Bomber Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Magier
Knall Flugmaschine
Knall Bomber Magier
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Elitebarbaren
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Magier
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Bomber Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns