Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Riesenskelett Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Wächter Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Magier Wächter Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Wächter Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Magier Wächter Prinz Riesenskelett Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Magier Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Magier Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Magier Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Magier Prinz Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Gift Prinz Riesenskelett Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Kleiner Prinz Gift Infernodrache Magier Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Wächter Kleiner Prinz Gift

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Wächter Gift Riesenskelett Kleiner Prinz
Magier
Prinz Riesenskelett
Wächter
Knall
Gift
Knall Prinz Riesenskelett
Prinz
Knall Magier Gift Kleiner Prinz
Riesenskelett
Knall Magier Gift
Infernodrache
Kleiner Prinz
Knall Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Wächter Gift Prinz Riesenskelett Infernodrache Kleiner Prinz
Magier
Wächter Prinz Riesenskelett
Wächter
Knall Magier Gift Prinz Riesenskelett
Gift
Knall Wächter
Prinz
Knall Magier Wächter
Riesenskelett
Knall Magier Wächter Kleiner Prinz
Infernodrache
Knall
Kleiner Prinz
Knall Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Infernodrache Knall Prinz
Prinz Riesenskelett Infernodrache
Prinz Infernodrache Wächter
Gift Prinz Riesenskelett
Knall Wächter
Infernodrache Knall Magier Gift Kleiner Prinz
Knall Gift Riesenskelett
Infernodrache Prinz
Wächter Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz
Wächter Gift Knall Magier Riesenskelett
Infernodrache Knall Magier Gift
Prinz Knall Magier Wächter Riesenskelett
Magier Knall Wächter Gift Prinz
Infernodrache Prinz
Knall Prinz Infernodrache
Magier Gift Prinz
Knall Magier Wächter Prinz Kleiner Prinz
Knall Magier Gift Wächter Riesenskelett Infernodrache Kleiner Prinz
Prinz Infernodrache
Magier Wächter Gift Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Prinz Riesenskelett
Gift Knall Magier Prinz Infernodrache
Wächter Riesenskelett Knall Prinz
Wächter Prinz Riesenskelett Knall
Riesenskelett Wächter Prinz Infernodrache
Magier Gift Knall
Wächter Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Prinz Infernodrache
Knall Riesenskelett Gift Prinz Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Wächter Prinz Riesenskelett
Knall Wächter Gift Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Magier Wächter
Magier
Wächter Knall Gift Prinz Riesenskelett Infernodrache Kleiner Prinz
Gift Knall Magier Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Riesenskelett
Gift Knall
Gift Riesenskelett
Wächter Gift Prinz Riesenskelett
Magier Gift Knall
Magier Gift Knall
Magier Gift
Gift Knall Magier
Gift Knall Magier
Wächter Gift Prinz
Gift Knall Magier Prinz
Gift Knall Magier
Gift
Gift
Knall Gift Prinz
Knall Magier Gift
Magier Gift
Gift
Knall Magier Gift Prinz
Knall Magier Gift Kleiner Prinz
Gift Prinz Riesenskelett
Magier Gift
Prinz
Knall Gift
Knall Gift Magier Kleiner Prinz
Infernodrache
Gift Knall Magier
Knall Magier Gift Prinz
Gift Knall
Gift Knall Magier Kleiner Prinz
Knall Magier Wächter Gift
Gift Knall Magier
Knall Gift
Prinz Riesenskelett
Magier Gift
Knall Wächter Prinz
Gift Knall Magier
Gift Magier Prinz
Knall Magier Gift
Knall Gift Riesenskelett
Prinz
Knall Wächter Gift Riesenskelett
Knall Gift
Gift Knall Prinz Riesenskelett Kleiner Prinz

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