Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektroriese Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elektroriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Minenwerfer Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Feuergeist Kanone Minenwerfer Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Minenwerfer Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Kanone
Erdbeben
Kanone Minenwerfer
Pfeile
Feuergeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Tunnelgräber Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Kanone Minenwerfer Elektromagier Nachthexe
Gift
Kanone Minenwerfer Elektromagier Nachthexe
Blitz
Kanone Minenwerfer Elektromagier Nachthexe
Rakete
Minenwerfer Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Minenwerfer Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Elektroriese Tunnelgräber Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Kanone Tunnelgräber Minenwerfer Elektromagier Nachthexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Kanone Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Minenwerfer
Kanone
Minenwerfer
Tunnelgräber Feuergeist Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Tunnelgräber
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Kampfholz Elektromagier
Kanone
Kampfholz Elektroriese Elektromagier Nachthexe
Minenwerfer
Kampfholz Elektromagier
Elektroriese
Kanone
Kampfholz
Kanone Feuergeist Minenwerfer Tunnelgräber Elektromagier Nachthexe
Tunnelgräber
Kampfholz
Elektromagier
Feuergeist Kanone Minenwerfer Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Kanone Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Kanone Minenwerfer Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Kanone Minenwerfer Feuergeist Elektromagier Nachthexe
Kanone Nachthexe Minenwerfer Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Kanone Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Feuergeist Kanone Minenwerfer Nachthexe
Kanone Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Kanone Minenwerfer Nachthexe
Feuergeist Kanone Tunnelgräber Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Kanone Elektroriese Kampfholz Nachthexe
Elektromagier Nachthexe
Kanone Minenwerfer Nachthexe Feuergeist Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Kanone Minenwerfer Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Kanone Minenwerfer Elektromagier
Kanone Minenwerfer Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Kanone Minenwerfer Elektromagier Nachthexe
Feuergeist Kanone Minenwerfer Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Minenwerfer Kampfholz Feuergeist Kanone Elektromagier
Kanone Minenwerfer Elektromagier
Feuergeist Kanone Elektroriese Kampfholz Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Kanone Nachthexe
Feuergeist Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Minenwerfer Kampfholz
Kanone
Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Kanone Nachthexe
Kanone Elektroriese
Elektroriese Elektromagier Minenwerfer Kampfholz Nachthexe
Kanone Elektroriese Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Feuergeist Minenwerfer Kampfholz
Elektroriese Feuergeist
Feuergeist Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Feuergeist Elektromagier Nachthexe
Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Feuergeist
Feuergeist Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Nachthexe
Feuergeist Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Minenwerfer Elektroriese Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Feuergeist Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Feuergeist Elektroriese Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Elektroriese
Nachthexe
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Nachthexe
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Nachthexe
Feuergeist Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Elektromagier
Kampfholz Minenwerfer
Elektroriese
Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Minenwerfer Elektroriese Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

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