Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Elektrodrache Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Rammbock Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Riesenskelett Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee Riesenskelett Friedhof
Großer Schneeball
Rammbock Skelettarmee Elektrodrache Friedhof
Knall
Rammbock Skelettarmee Friedhof
Barbarenfass
Rammbock Skelettarmee Riesenskelett Friedhof
Kampfholz
Rammbock Skelettarmee Riesenskelett Friedhof
Erdbeben
Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Rammbock Skelettarmee Elektrodrache Riesenskelett Friedhof
Feuerball
Rammbock Skelettarmee Elektrodrache
Gift
Skelettarmee Elektrodrache Friedhof
Blitz
Eisgolem Rammbock Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Rammbock Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Pfeile Skelettarmee Rammbock Elektrodrache Friedhof Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Friedhof Rammbock Riesenskelett
Eisgolem
Rammbock Friedhof Elektrodrache
Rammbock
Eisgolem Kampfholz Pfeile Friedhof
Skelettarmee
Elektrodrache
Eisgolem Riesenskelett Friedhof
Riesenskelett
Pfeile Elektrodrache Kampfholz Friedhof
Kampfholz
Rammbock Riesenskelett Friedhof
Friedhof
Pfeile Eisgolem Rammbock Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Eisgolem Riesenskelett
Eisgolem
Pfeile Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Rammbock
Skelettarmee
Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Elektrodrache
Eisgolem Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Pfeile Eisgolem Skelettarmee Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Skelettarmee Elektrodrache Riesenskelett
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Elektrodrache Riesenskelett
Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Eisgolem Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Eisgolem Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Eisgolem Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Elektrodrache
Skelettarmee Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Skelettarmee Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgolem Elektrodrache Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem Riesenskelett
Pfeile Eisgolem Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Eisgolem Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Eisgolem Kampfholz
Riesenskelett Skelettarmee
Pfeile Eisgolem Elektrodrache
Skelettarmee Eisgolem Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Elektrodrache Riesenskelett Eisgolem Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Elektrodrache Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Eisgolem
Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee Elektrodrache Eisgolem Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Eisgolem Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Eisgolem Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgolem Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgolem Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Elektrodrache
Eisgolem Kampfholz
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Eisgolem Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Eisgolem Kampfholz Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgolem Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Elektrodrache
Riesenskelett
Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Eisgolem Elektrodrache
Pfeile Riesenskelett
Elektrodrache
Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Elektrodrache
Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz

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