Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riesenkobold Phönix Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Barbarenfass Riesenkobold Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Phönix Funki
Großer Schneeball
Knall
Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Funki
Feuerball
Elitebarbaren Funki
Gift
Phönix Funki
Blitz
Ritter Elitebarbaren Phönix Funki
Rakete
Elitebarbaren Phönix Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Gift Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Gift Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Gift Phönix Elitebarbaren Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Ritter Gift

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Funki Ritter Riesenkobold Phönix
Ritter
Pfeile Elitebarbaren Barbarenfass Gift Funki
Elitebarbaren
Pfeile Ritter Barbarenfass Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Gift
Ritter Riesenkobold
Riesenkobold
Funki Pfeile Elitebarbaren Barbarenfass Gift
Phönix
Pfeile
Funki
Pfeile Riesenkobold Ritter Elitebarbaren Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Ritter Barbarenfass Phönix Funki
Ritter
Pfeile Barbarenfass Gift Phönix Funki
Elitebarbaren
Barbarenfass
Pfeile Ritter Gift Funki
Gift
Ritter Barbarenfass Funki
Riesenkobold
Funki
Phönix
Pfeile Ritter
Funki
Pfeile Ritter Barbarenfass Gift Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Riesenkobold Funki
Elitebarbaren Funki Ritter Phönix
Funki Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Funki Ritter Phönix
Pfeile Elitebarbaren Barbarenfass Gift Funki
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Gift Phönix
Pfeile Barbarenfass Gift Riesenkobold Phönix Funki
Funki Elitebarbaren Phönix
Ritter Elitebarbaren Barbarenfass Phönix Funki
Gift Pfeile Ritter Barbarenfass Riesenkobold
Pfeile Gift Phönix
Funki Ritter Elitebarbaren
Funki Pfeile Barbarenfass Gift
Elitebarbaren Funki Ritter Phönix
Elitebarbaren Funki
Funki Pfeile Ritter Elitebarbaren Gift
Pfeile Ritter Elitebarbaren Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Gift Ritter
Funki Elitebarbaren Phönix
Pfeile Ritter Elitebarbaren Barbarenfass Gift Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren Barbarenfass Funki
Gift Pfeile Ritter Elitebarbaren Barbarenfass Phönix
Ritter Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Ritter Elitebarbaren Barbarenfass Riesenkobold Phönix Funki
Ritter Elitebarbaren Riesenkobold Phönix Funki
Pfeile Gift Riesenkobold
Funki Ritter Elitebarbaren Riesenkobold Phönix
Ritter Elitebarbaren Riesenkobold Phönix Funki
Ritter Elitebarbaren Barbarenfass Gift Phönix Funki
Riesenkobold Phönix Funki
Ritter Elitebarbaren Phönix Funki
Pfeile Elitebarbaren Gift Riesenkobold Phönix
Elitebarbaren Ritter Riesenkobold Funki
Funki
Elitebarbaren Phönix Funki Ritter Barbarenfass Gift Riesenkobold
Pfeile Gift Elitebarbaren Barbarenfass Phönix Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Barbarenfass Funki
Pfeile Gift Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Gift Riesenkobold Funki
Pfeile Ritter Barbarenfass Gift Funki
Gift Pfeile Barbarenfass Funki
Pfeile Gift Riesenkobold
Pfeile Gift Funki
Pfeile Gift Barbarenfass
Pfeile Gift
Elitebarbaren Gift Funki
Gift Pfeile Ritter Barbarenfass Funki
Gift Pfeile
Gift Ritter Elitebarbaren Barbarenfass Funki
Pfeile Barbarenfass Gift
Pfeile Elitebarbaren Barbarenfass Gift Funki
Pfeile Barbarenfass Gift Funki
Pfeile Barbarenfass Gift Funki
Pfeile Barbarenfass Gift Funki
Funki
Pfeile Barbarenfass Gift Funki
Pfeile Barbarenfass Gift
Gift Funki
Pfeile Gift
Funki
Pfeile Barbarenfass Gift
Pfeile Gift Barbarenfass Funki
Pfeile Gift Barbarenfass Funki
Pfeile Gift Funki
Gift Pfeile Barbarenfass Funki
Elitebarbaren Gift Pfeile Funki
Gift
Elitebarbaren Funki
Gift Pfeile Funki
Pfeile Gift Funki
Funki
Pfeile Gift Funki
Barbarenfass
Gift Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Gift Ritter Funki
Pfeile Gift
Pfeile Gift Funki
Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Gift Funki
Gift
Gift Barbarenfass Riesenkobold Funki

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