Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Prinzessin
Knall
Lakaien Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Feuerball
Lakaien Infernoturm Prinzessin
Gift
Lakaien Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Lakaien Prinzessin Dunkler Prinz Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Ritter
Lakaien Prinzessin Pfeile Prinz Kampfholz
Lakaien
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Infernoturm
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Lakaien Prinzessin
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Ritter Lakaien Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Prinz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 16

Pfeile
Ritter Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Ritter
Lakaien Infernoturm Prinzessin Pfeile Kampfholz
Lakaien
Ritter Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Infernoturm
Ritter Kampfholz Pfeile Lakaien Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Infernoturm Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz
Kampfholz Pfeile Lakaien Infernoturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Infernoturm Prinz Ritter Lakaien Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Lakaien Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Infernoturm Prinz Ritter Lakaien Dunkler Prinz
Infernoturm Prinz Ritter Lakaien Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Lakaien Dunkler Prinz
Lakaien Infernoturm Pfeile Prinzessin
Pfeile Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Lakaien Prinz Prinzessin
Ritter Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Pfeile Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Pfeile Lakaien Infernoturm Prinzessin
Infernoturm Prinz Ritter Lakaien Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaien Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Ritter Prinz
Infernoturm Prinz Kampfholz
Pfeile Ritter Lakaien Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Ritter Lakaien Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Ritter Lakaien Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Ritter Lakaien Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Ritter Prinz Kampfholz
Ritter Lakaien Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Lakaien Prinzessin
Dunkler Prinz Prinz Ritter Lakaien Infernoturm
Infernoturm Ritter Dunkler Prinz Prinz
Ritter Lakaien Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Infernoturm
Ritter Lakaien Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Ritter Infernoturm
Prinzessin
Infernoturm Ritter Lakaien Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaien Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaien Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Lakaien Prinz
Pfeile Ritter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin
Pfeile Lakaien Prinzessin
Prinzessin Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Lakaien Prinz Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinz Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Lakaien
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Lakaien Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Ritter Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin

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