Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Riesenkobold Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Elixiergolem Rammbock Riesenkobold Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Eisgolem Elixiergolem Rammbock Kampfheilerin Riesenkobold Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Rammbock Phönix
Großer Schneeball
Kobolde Rammbock
Knall
Kobolde Rammbock Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Elixiergolem Rammbock
Kampfholz
Kobolde Elixiergolem Rammbock
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Elixiergolem Rammbock Kampfheilerin
Feuerball
Elixiergolem Rammbock Kampfheilerin
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Phönix
Blitz
Eisgolem Rammbock Kampfheilerin Phönix
Rakete
Kampfheilerin Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Elixiergolem Rammbock Kampfheilerin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Eisgolem Elixiergolem Rammbock Kampfheilerin Phönix Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Großer Schneeball Eisgolem Elixiergolem

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Eisgolem Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Eisgolem Elixiergolem Riesenkobold Phönix
Eisgolem
Rammbock Kobolde Großer Schneeball
Elixiergolem
Kampfheilerin Großer Schneeball
Rammbock
Großer Schneeball Eisgolem Kobolde Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elixiergolem Rammbock Riesenkobold
Riesenkobold
Großer Schneeball Kampfheilerin
Phönix
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Großer Schneeball Eisgolem Kampfheilerin Phönix
Großer Schneeball
Kobolde Eisgolem Kampfheilerin Riesenkobold Phönix
Eisgolem
Kobolde Großer Schneeball Kampfheilerin Phönix
Elixiergolem
Rammbock
Kampfheilerin
Kobolde Großer Schneeball Eisgolem Phönix
Riesenkobold
Großer Schneeball
Phönix
Kobolde Großer Schneeball Eisgolem Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Riesenkobold
Kobolde Kampfheilerin Phönix
Kobolde Großer Schneeball
Kobolde Phönix
Kampfheilerin
Kobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Phönix
Eisgolem Kampfheilerin Riesenkobold Phönix
Kobolde Phönix
Kobolde Großer Schneeball Eisgolem Kampfheilerin Phönix
Kobolde Großer Schneeball Eisgolem Riesenkobold
Großer Schneeball Phönix
Großer Schneeball Kampfheilerin
Kobolde Großer Schneeball
Phönix
Großer Schneeball
Kobolde
Kobolde Großer Schneeball Kampfheilerin
Großer Schneeball Eisgolem Kampfheilerin
Phönix
Kobolde Großer Schneeball Kampfheilerin Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Großer Schneeball Eisgolem Kampfheilerin
Großer Schneeball Eisgolem Kampfheilerin Phönix
Kobolde Eisgolem Kampfheilerin Riesenkobold
Eisgolem Kampfheilerin Riesenkobold Phönix
Kampfheilerin Riesenkobold Phönix
Großer Schneeball Eisgolem Riesenkobold
Kobolde Eisgolem Kampfheilerin Riesenkobold Phönix
Kampfheilerin Riesenkobold Phönix
Kobolde Großer Schneeball Eisgolem Phönix
Riesenkobold Phönix
Phönix
Großer Schneeball Riesenkobold Phönix
Eisgolem Riesenkobold
Phönix Kobolde Eisgolem Kampfheilerin Riesenkobold
Großer Schneeball Eisgolem Kampfheilerin Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Großer Schneeball
Riesenkobold
Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Riesenkobold
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Kobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Riesenkobold

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