Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Riese Drachenbaby Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Nachthexe
Knall
Fledermäuse Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Gift
Fledermäuse Magieschütze Nachthexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Rakete
Walküre Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze Nachthexe Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riese Knall Drachenbaby
Knall
Feuerball Riese Fledermäuse Walküre Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Knall Riese Drachenbaby Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Knall Riese Drachenbaby Magieschütze
Riese
Fledermäuse Knall Nachthexe Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Riese
Magieschütze
Knall Feuerball Walküre Riese
Nachthexe
Riese Knall

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Knall Walküre Drachenbaby
Knall
Feuerball Fledermäuse Walküre Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Riese
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Walküre
Magieschütze
Knall Walküre Nachthexe
Nachthexe
Knall Walküre Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Knall Walküre Nachthexe
Fledermäuse Walküre Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Nachthexe
Walküre Nachthexe
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Knall Feuerball
Fledermäuse Feuerball Walküre Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Knall Walküre Drachenbaby Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Walküre Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Feuerball Nachthexe
Walküre Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Walküre Nachthexe
Walküre
Knall Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Walküre
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Nachthexe
Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Nachthexe
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Magieschütze Nachthexe
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Fledermäuse Feuerball Magieschütze Nachthexe
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns