Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Ofen Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen Drachenbaby Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Ofen Drachenbaby Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier
Ofen
Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Ofen Elektromagier
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Walküre Ofen
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Ofen Drachenbaby Elektromagier
Schweinereiter
Ofen
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ofen
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier
Ofen Fledermäuse Walküre Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Ofen Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektromagier
Ofen
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Fledermäuse Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Elektromagier
Ofen Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Elektromagier
Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Fledermäuse Elektromagier
Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Walküre Ofen Elektromagier
Walküre
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre
Pfeile Walküre Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

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