Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelette Königsrekruten
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elixiergolem Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Königsrekruten
Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Skelette Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsrekruten Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsrekruten Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Elektromagier Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsrekruten Skelette
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Pfeile Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Königsrekruten Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Elektromagier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Elektromagier Königsrekruten Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin

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