Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Ritter Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Blitz
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Walküre Barbarenfass
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin
Blitz
Pfeile

Verteidigungssynergien 5 13

Pfeile
Ritter Walküre Infernoturm Barbarenfass Blitz
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Pfeile Barbarenfass
Koboldgang
Ritter Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Koboldgang Infernoturm Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Infernoturm
Infernoturm
Ritter Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Infernoturm Ritter Walküre Blitz
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Blitz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Barbarenfass
Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Ritter Koboldgang Walküre Blitz
Walküre Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Blitz
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm
Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Infernoturm Barbarenfass
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Blitz
Koboldgang Ritter Walküre Infernoturm Blitz
Koboldgang Walküre Blitz Ritter Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Ritter Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Ritter Walküre Infernoturm Blitz
Infernoturm Ritter Walküre
Blitz Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang
Ritter Walküre Infernoturm
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Ritter Koboldgang Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Blitz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Pfeile Barbarenfass
Blitz Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Ritter Walküre Barbarenfass
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Pfeile Barbarenfass
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang Barbarenfass
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Blitz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass

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