Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbarenfass Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon
Blitz
Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Skelettarmee Frost Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse
Ballon Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Ballon Holzfäller
Barbarenfass
Ballon Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee
Frost
Ballon
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Frost Holzfäller Feuerwerkerin
Holzfäller
Ballon Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 16

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Frost Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee
Eisgeist Feuerwerkerin Frost Holzfäller
Frost
Fledermäuse Skelettarmee Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Frost
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Barbarenfass Skelettarmee Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Frost
Barbarenfass
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Feuerwerkerin Barbarenfass Frost Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Frost
Skelettarmee Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Frost Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Frost Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Barbarenfass Frost Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Fledermäuse
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Barbarenfass
Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Frost
Skelettarmee Fledermäuse Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Frost Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Holzfäller
Skelettarmee
Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Frost Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Frost
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin
Fledermäuse Holzfäller
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Frost Eisgeist Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Frost
Eisgeist Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Frost
Feuerwerkerin
Frost
Barbarenfass
Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost

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