Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Ballon
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ballon Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Ballon Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett
Ballon
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon

Verteidigungssynergien 4 13

Eisgeist
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldgang
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Magier
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang Knall Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Koboldgang Magier Riesenskelett
Magier Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Eisgeist Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Eisgeist Feuerwerkerin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Riesenskelett
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldgang Riesenskelett Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Knall
Riesenskelett Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Eisgeist Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Riesenskelett Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Eisgeist Knall
Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Magier
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier
Knall Eisgeist Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett

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