Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Ofen Koboldhütte
Knall
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Elektromagier
Blitz
Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Rakete
Ofen Koboldhütte Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Koboldhütte Prinz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Feuerwerkerin Ofen Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Ofen
Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Koboldhütte
Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz Elektroriese
Dunkler Prinz
Prinz Elektroriese Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenfass Elektromagier
Prinz
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenfass Elektroriese Elektromagier
Elektroriese
Dunkler Prinz Barbarenfass Prinz
Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 21

Feuerwerkerin
Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Ofen
Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Koboldhütte
Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz Elektroriese Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenfass Prinz Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Elektroriese Elektromagier
Elektroriese
Barbarenfass Prinz
Elektromagier
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Ofen Koboldhütte Prinz Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldhütte Prinz Feuerwerkerin Ofen Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass Feuerwerkerin Ofen Dunkler Prinz Elektromagier
Ofen Elektromagier Feuerwerkerin Koboldhütte
Barbarenfass Elektroriese Elektromagier
Ofen Koboldhütte Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz Elektroriese
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Elektromagier
Ofen Koboldhütte Prinz Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Ofen Koboldhütte Prinz Elektromagier
Ofen Koboldhütte Prinz Elektroriese Elektromagier
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Ofen Barbarenfass Feuerwerkerin Koboldhütte Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldhütte Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Prinz Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Barbarenfass Elektromagier
Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Ofen Elektroriese Koboldhütte Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Ofen Koboldhütte Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Koboldhütte
Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Elektroriese Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Ofen Elektroriese
Koboldhütte Elektroriese Elektromagier Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz Elektroriese Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Koboldhütte Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elektroriese Ofen
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese
Prinz
Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektroriese Ofen Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Koboldhütte Elektroriese
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin
Elektromagier Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektroriese
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Elektroriese Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Elektroriese Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns