Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Scharfrichter Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Erdbeben Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsrekruten Scharfrichter Golem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Erdbeben Tunnelgräber Scharfrichter Königsrekruten Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Königsrekruten Golem
Kobolde
Tunnelgräber
Königsrekruten
Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Königsrekruten Golem
Erdbeben
Golem
Scharfrichter
Golem Tunnelgräber
Golem
Erdbeben Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Tunnelgräber
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Königsrekruten
Kobolde
Blasrohrkobold
Königsrekruten
Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kobolde Königsrekruten Tunnelgräber
Erdbeben
Scharfrichter
Golem
Tunnelgräber
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuergeist Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Königsrekruten Kobolde Blasrohrkobold
Königsrekruten Erdbeben
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuergeist Scharfrichter
Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold
Kobolde Königsrekruten
Feuergeist Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Tunnelgräber
Kobolde Blasrohrkobold Scharfrichter Königsrekruten Erdbeben
Scharfrichter Blasrohrkobold
Königsrekruten Feuergeist Erdbeben
Feuergeist Scharfrichter Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben
Königsrekruten
Königsrekruten
Kobolde Königsrekruten Scharfrichter
Feuergeist Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde
Scharfrichter Tunnelgräber
Königsrekruten Kobolde
Königsrekruten
Königsrekruten Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter Blasrohrkobold
Königsrekruten Kobolde Blasrohrkobold
Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten
Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Königsrekruten Kobolde Blasrohrkobold Scharfrichter
Scharfrichter Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Tunnelgräber
Erdbeben Blasrohrkobold Tunnelgräber
Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold
Scharfrichter Feuergeist Erdbeben
Scharfrichter Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuergeist Kobolde
Tunnelgräber Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben
Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Erdbeben Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter Tunnelgräber
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Scharfrichter
Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Erdbeben
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Tunnelgräber
Erdbeben
Erdbeben Königsrekruten
Erdbeben Feuergeist Scharfrichter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter
Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Tunnelgräber
Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Tunnelgräber

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