Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese Fischer Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Heilungsgeist Barbarenfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Musketierin Fischer Infernodrache
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist Musketierin
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist Musketierin Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist Musketierin Fischer Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Fischer Infernodrache
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Fischer
Blitz
Musketierin Fischer Infernodrache
Rakete
Musketierin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Heilungsgeist Elektroriese Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin Fischer Musketierin Infernodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Heilungsgeist Musketierin Fischer Infernodrache
Feuerwerkerin
Skelettfass Barbarenfass Fischer Infernodrache
Heilungsgeist
Skelettfass Musketierin Infernodrache
Musketierin
Skelettfass Heilungsgeist Barbarenfass Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese
Elektroriese
Barbarenfass Fischer Infernodrache
Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese
Infernodrache
Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 9

Skelettfass
Musketierin
Feuerwerkerin
Musketierin Barbarenfass Fischer
Heilungsgeist
Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese
Elektroriese
Barbarenfass Fischer Infernodrache
Fischer
Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese
Infernodrache
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Infernodrache Feuerwerkerin Musketierin Fischer
Fischer Musketierin Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Musketierin Fischer
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Infernodrache Feuerwerkerin
Skelettfass Musketierin Barbarenfass Elektroriese
Infernodrache Musketierin Fischer
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektroriese Fischer
Musketierin Infernodrache Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernodrache
Elektroriese Fischer Infernodrache
Feuerwerkerin Musketierin Fischer
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Feuerwerkerin Musketierin Fischer Infernodrache
Musketierin Fischer Infernodrache
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektroriese Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Elektroriese Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Fischer Infernodrache
Musketierin Fischer
Musketierin Barbarenfass Fischer
Musketierin Fischer Infernodrache
Feuerwerkerin Elektroriese Skelettfass Musketierin
Musketierin
Fischer Infernodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Musketierin
Elektroriese
Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese
Elektroriese Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Fischer Infernodrache
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektroriese Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettfass Musketierin Barbarenfass Fischer
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektroriese Skelettfass Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Fischer
Musketierin Fischer
Feuerwerkerin Skelettfass Musketierin Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese
Musketierin
Musketierin Fischer
Skelettfass Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektroriese Barbarenfass
Fischer Infernodrache
Feuerwerkerin Skelettfass Musketierin Barbarenfass Fischer
Skelettfass Musketierin Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese
Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Elektroriese
Feuerwerkerin Musketierin
Elektroriese Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Elektroriese

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