Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Jäger Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Jäger Bowler Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Mauerbrecher Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mauerbrecher Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Mauerbrecher Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Kobolde Drei Musketierinnen Mauerbrecher Nachthexe Lavahund
Knall
Kobolde Drei Musketierinnen Mauerbrecher Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Kobolde Drei Musketierinnen Mauerbrecher Jäger Nachthexe
Kampfholz
Kobolde Drei Musketierinnen Mauerbrecher Jäger
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Mauerbrecher Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Kobolde Drei Musketierinnen Mauerbrecher Jäger Bowler Nachthexe Lavahund
Feuerball
Drei Musketierinnen Mauerbrecher Jäger Bowler Nachthexe Lavahund
Gift
Drei Musketierinnen Jäger Nachthexe Lavahund
Blitz
Drei Musketierinnen Jäger Bowler Nachthexe
Rakete
Drei Musketierinnen Jäger Bowler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Drei Musketierinnen Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Pfeile Jäger Nachthexe Bowler Lavahund Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Mauerbrecher Pfeile Jäger

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Lavahund Mauerbrecher Bowler Nachthexe
Drei Musketierinnen
Mauerbrecher
Pfeile
Jäger
Bowler
Bowler
Pfeile Jäger Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Bowler Lavahund
Lavahund
Pfeile Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 4

Kobolde
Jäger Nachthexe
Pfeile
Bowler
Drei Musketierinnen
Mauerbrecher
Jäger
Kobolde Bowler
Bowler
Pfeile Jäger
Nachthexe
Kobolde
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler
Jäger Kobolde Drei Musketierinnen Nachthexe
Drei Musketierinnen Jäger Bowler Kobolde Nachthexe
Drei Musketierinnen Jäger Nachthexe Kobolde Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Kobolde Jäger Nachthexe
Drei Musketierinnen Jäger Pfeile Nachthexe
Bowler Pfeile
Drei Musketierinnen Jäger Kobolde Nachthexe
Kobolde Jäger Bowler Nachthexe
Kobolde Pfeile Jäger Bowler Nachthexe
Pfeile Drei Musketierinnen Jäger Nachthexe
Jäger Bowler Nachthexe Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Bowler Kobolde Pfeile Jäger Nachthexe
Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Jäger Bowler
Drei Musketierinnen Kobolde Pfeile Jäger Bowler Nachthexe
Pfeile Kobolde Drei Musketierinnen Jäger Bowler Nachthexe
Pfeile Jäger Bowler
Drei Musketierinnen Jäger
Bowler Kobolde Pfeile Jäger Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bowler
Pfeile Jäger Bowler
Kobolde Jäger Bowler
Jäger Bowler Nachthexe
Drei Musketierinnen Jäger Bowler Nachthexe
Pfeile Drei Musketierinnen Jäger
Kobolde Jäger Bowler Nachthexe
Jäger
Kobolde
Drei Musketierinnen
Jäger Bowler
Pfeile Bowler
Bowler Drei Musketierinnen Jäger Nachthexe
Drei Musketierinnen Bowler
Kobolde Drei Musketierinnen Jäger Bowler Nachthexe
Pfeile Bowler Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Jäger
Pfeile Bowler
Pfeile Jäger Bowler
Pfeile
Kobolde Drei Musketierinnen Bowler Nachthexe
Pfeile Bowler
Pfeile
Drei Musketierinnen Jäger Bowler
Pfeile
Pfeile
Pfeile Drei Musketierinnen Jäger Bowler
Pfeile Drei Musketierinnen Bowler
Pfeile Drei Musketierinnen
Nachthexe
Pfeile Drei Musketierinnen Jäger Bowler
Pfeile Bowler
Bowler Nachthexe
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Jäger Bowler
Pfeile Jäger Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Pfeile Jäger Nachthexe
Bowler Nachthexe
Pfeile Jäger Nachthexe
Pfeile
Pfeile Bowler
Nachthexe
Pfeile Drei Musketierinnen Jäger
Pfeile
Drei Musketierinnen Jäger Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Drei Musketierinnen
Bowler
Bowler

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