Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elixiersammler Elektrodrache Golem Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Bomber Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Elixiersammler
Pfeile
Bomber Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Bomber Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Tornado Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Tornado Kleiner Prinz Nachthexe Elektrodrache Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Tornado Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Knall
Knall
Tornado Bomber Elektrodrache Golem Nachthexe Kleiner Prinz
Elixiersammler
Tornado
Knall Elektrodrache Golem Nachthexe
Elektrodrache
Golem Knall Tornado Kleiner Prinz
Golem
Bomber Elektrodrache Nachthexe Knall Tornado
Nachthexe
Golem Knall Tornado
Kleiner Prinz
Knall Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Knall Tornado
Knall
Bomber Tornado Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Elixiersammler
Tornado
Bomber Knall Elektrodrache Kleiner Prinz
Elektrodrache
Knall Tornado
Golem
Nachthexe
Knall
Kleiner Prinz
Knall Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Elektrodrache
Bomber Knall Elektrodrache Nachthexe
Tornado Bomber Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Bomber Elektrodrache
Bomber Tornado
Tornado Bomber Knall Elektrodrache Nachthexe
Tornado Knall Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Elektrodrache
Tornado Nachthexe
Tornado Bomber Nachthexe Kleiner Prinz
Bomber Knall Tornado Elektrodrache Nachthexe
Knall Tornado Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Bomber Knall Elektrodrache
Bomber Knall Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado Knall
Bomber Tornado Elektrodrache Nachthexe
Bomber Knall Tornado Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Tornado Bomber Elektrodrache Kleiner Prinz
Tornado
Bomber Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Bomber Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Tornado Nachthexe
Nachthexe
Knall Tornado Elektrodrache
Nachthexe
Knall Elektrodrache Tornado
Elektrodrache
Knall Tornado
Nachthexe
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache Bomber Knall Tornado Nachthexe Kleiner Prinz
Bomber Knall Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Bomber Knall
Knall Tornado Elektrodrache
Bomber Tornado
Knall Tornado Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Knall Tornado Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Knall
Bomber Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Bomber Nachthexe
Bomber Knall Elektrodrache
Bomber Knall Tornado Elektrodrache Kleiner Prinz
Nachthexe
Tornado
Tornado
Knall Elektrodrache
Knall Tornado Bomber Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall Tornado Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache
Knall Tornado
Knall Tornado Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Elektrodrache
Nachthexe
Bomber Knall Elektrodrache Nachthexe
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Nachthexe
Knall Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Bomber Knall Elektrodrache
Knall Tornado
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Tornado
Knall Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Knall Tornado Kleiner Prinz

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