Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee
Blitz
Tesla Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldfass Skelettarmee Tesla Walküre Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Elitebarbaren Koboldfass Widderreiterin
Knall
Elitebarbaren Widderreiterin Fledermäuse Walküre
Tesla
Elitebarbaren
Knall Walküre Fledermäuse
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass Knall Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Widderreiterin
Knall Fledermäuse Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Knall Tesla Walküre
Knall
Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Tesla
Fledermäuse Knall Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren
Walküre Knall
Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Tesla
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Tesla
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Knall Tesla Walküre Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Widderreiterin Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Tesla Walküre
Fledermäuse Tesla Widderreiterin Knall
Knall Tesla Walküre Widderreiterin
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Walküre
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Knall Tesla Widderreiterin
Tesla Fledermäuse Knall Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Knall Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Knall Tesla
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Widderreiterin
Skelettarmee Knall Tesla Elitebarbaren Widderreiterin
Tesla Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Tesla Fledermäuse Knall Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Knall Walküre Fledermäuse Tesla Widderreiterin
Tesla Elitebarbaren Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Tesla Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Tesla Elitebarbaren
Knall Tesla Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Knall Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Knall Tesla Elitebarbaren Widderreiterin
Tesla Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Fledermäuse Knall Tesla Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Tesla Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Walküre Widderreiterin
Tesla Walküre Skelettarmee
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Knall Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Tesla Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Widderreiterin
Walküre
Knall Walküre
Fledermäuse Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Fledermäuse Elitebarbaren
Knall Walküre Widderreiterin
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Knall
Fledermäuse
Knall
Knall Walküre
Knall
Knall Walküre
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse
Elitebarbaren
Knall
Knall
Knall Fledermäuse Skelettarmee
Knall Widderreiterin
Walküre
Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse Knall
Knall

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