Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Elixiersammler Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Kobolde Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold
Knall
Kobolde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kobolde Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Jäger
Kampfholz
Kobolde Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Jäger
Erdbeben
Barbaren Elixiersammler
Pfeile
Kobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Skelettdrachen Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Jäger
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiersammler Jäger
Gift
Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold Elixiersammler Jäger
Blitz
Skelettdrachen Elitebarbaren Elixiersammler Jäger
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Elixiersammler Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Skelettdrachen Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Skelettdrachen Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Elixiersammler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Skelettdrachen Jäger Barbaren Elitebarbaren Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königliche Luftpost
Skelettdrachen
Barbaren
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Elixiersammler
Jäger

Verteidigungssynergien 2 12

Kobolde
Skelettdrachen Blasrohrkobold Jäger
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Barbaren Elitebarbaren Jäger
Skelettdrachen
Königliche Luftpost Kobolde Barbaren Blasrohrkobold Jäger
Barbaren
Königliche Luftpost Skelettdrachen
Elitebarbaren
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Kobolde Skelettdrachen Elitebarbaren Jäger
Elixiersammler
Jäger
Kobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Blasrohrkobold
Barbaren Elitebarbaren Jäger Kobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen Blasrohrkobold
Barbaren Jäger Kobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen Elitebarbaren Blasrohrkobold
Barbaren Elitebarbaren Jäger Kobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Barbaren Elitebarbaren
Königliche Luftpost Kobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Jäger
Skelettdrachen Blasrohrkobold Jäger Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Jäger Kobolde Elitebarbaren
Elitebarbaren Kobolde Königliche Luftpost Barbaren Blasrohrkobold Jäger
Kobolde Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold Königliche Luftpost Jäger
Skelettdrachen Jäger Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Barbaren Jäger Königliche Luftpost Skelettdrachen Elitebarbaren
Kobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold Jäger
Barbaren Elitebarbaren Jäger
Barbaren Königliche Luftpost Elitebarbaren Jäger
Barbaren Kobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen Elitebarbaren Jäger
Königliche Luftpost Kobolde Skelettdrachen Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Jäger
Königliche Luftpost Jäger Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Jäger
Skelettdrachen Kobolde Königliche Luftpost Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kobolde Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Skelettdrachen Elitebarbaren Jäger
Königliche Luftpost Barbaren Kobolde Elitebarbaren Jäger
Jäger Königliche Luftpost Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Königliche Luftpost Elitebarbaren Jäger
Königliche Luftpost Skelettdrachen Blasrohrkobold Jäger
Königliche Luftpost Kobolde Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Jäger
Königliche Luftpost Barbaren Elitebarbaren Jäger
Königliche Luftpost Kobolde Skelettdrachen Barbaren Elitebarbaren
Königliche Luftpost Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Jäger
Königliche Luftpost Barbaren Elitebarbaren
Königliche Luftpost Barbaren Elitebarbaren Jäger
Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Elitebarbaren Kobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen Blasrohrkobold Jäger
Königliche Luftpost Skelettdrachen Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold
Skelettdrachen
Skelettdrachen Blasrohrkobold Jäger
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Jäger
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Kobolde Elitebarbaren
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Elitebarbaren Blasrohrkobold Jäger
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Elitebarbaren Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Jäger
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen
Skelettdrachen Blasrohrkobold Jäger
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen Jäger
Skelettdrachen Blasrohrkobold Jäger
Skelettdrachen
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettdrachen Blasrohrkobold Jäger
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Skelettdrachen Blasrohrkobold Jäger
Skelettdrachen
Barbaren Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Jäger
Skelettdrachen Blasrohrkobold Jäger
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Elitebarbaren Blasrohrkobold
Skelettdrachen Elitebarbaren Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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