Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Prinz Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Drachenbaby Infernodrache
Knall
Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Prinz Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Elektromagier Infernodrache
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Prinz Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Drachenbaby Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Magier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Kampfholz Drachenbaby Elektromagier

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Wut Prinz
Wut
Elitebarbaren Magier Prinz Elektromagier
Drachenbaby
Prinz Elektromagier Infernodrache
Prinz
Magier Wut Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Prinz
Elektromagier
Wut Drachenbaby Prinz
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 12

Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Wut
Drachenbaby
Prinz Kampfholz Infernodrache
Prinz
Kampfholz Magier Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Prinz Elitebarbaren Magier Drachenbaby Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Magier Prinz Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Prinz Infernodrache Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elektromagier Magier Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Magier Drachenbaby Elektromagier
Prinz Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Magier Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Prinz Elektromagier Infernodrache
Magier Elitebarbaren Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Infernodrache
Elitebarbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Infernodrache
Magier Drachenbaby Elektromagier
Prinz Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Infernodrache
Elektromagier Elitebarbaren Drachenbaby Prinz Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Magier
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Elektromagier Drachenbaby Prinz Kampfholz Infernodrache
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Infernodrache
Kampfholz Magier Drachenbaby Elektromagier
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Magier
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Elektromagier
Prinz
Magier Kampfholz
Elektromagier Prinz
Magier Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Magier Drachenbaby Prinz Elektromagier
Kampfholz Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier

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