Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Megalakai Magier Drei Musketierinnen Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Elektrogeist Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Megalakai Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Elektrodrache
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Elektrodrache
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Elektrodrache
Blitz
Eisgolem Megalakai Magier Drei Musketierinnen Elektrodrache
Rakete
Magier Drei Musketierinnen Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgolem Megalakai

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Megalakai

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Elektrodrache
Eisgolem
Megalakai Drei Musketierinnen Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektrodrache
Megalakai
Elektrogeist Eisgolem Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Elektrodrache
Magier
Drei Musketierinnen
Eisgolem Großer Schneeball
Elektrodrache
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 14

Elektrogeist
Megalakai Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Elektrodrache
Eisgolem
Megalakai Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Elektrodrache
Megalakai
Elektrogeist Eisgolem Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Elektrodrache
Magier
Großer Schneeball Eisgolem Megalakai
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Eisgolem
Elektrodrache
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Elektrodrache
Drei Musketierinnen Großer Schneeball Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Drei Musketierinnen Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrogeist Großer Schneeball Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Großer Schneeball Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Elektrogeist Magier Elektrodrache
Elektrogeist Eisgolem Blasrohrkobold Elektrodrache
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Magier Elektrodrache
Megalakai Drei Musketierinnen Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Magier Drei Musketierinnen Elektrodrache
Magier Drei Musketierinnen Elektrogeist Großer Schneeball Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen Elektrodrache
Elektrogeist Großer Schneeball Megalakai Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Elektrodrache
Großer Schneeball Magier Elektrogeist Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Magier Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Magier Elektrodrache
Eisgolem Elektrodrache
Eisgolem
Drei Musketierinnen
Magier Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Elektrodrache
Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold
Elektrodrache Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Megalakai
Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Großer Schneeball
Eisgolem Magier Drei Musketierinnen
Magier Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Magier Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Eisgolem Blasrohrkobold
Magier Großer Schneeball
Magier Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Elektrodrache
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Elektrodrache
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Elektrodrache
Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Elektrodrache
Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Megalakai Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Eisgolem Elektrogeist Magier Elektrodrache
Megalakai
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Großer Schneeball Megalakai Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Elektrogeist Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Magier
Elektrogeist Blasrohrkobold Elektrodrache
Großer Schneeball Megalakai Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Elektrodrache
Megalakai Blasrohrkobold Magier Drei Musketierinnen Elektrodrache
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Blasrohrkobold

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