Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Infernodrache
Knall
Speerkobolde Königsriese Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elektromagier Infernodrache
Gift
Speerkobolde Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rakete Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Void Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kampfholz Void Elektromagier

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Königsriese Infernodrache
Königsriese
Speerkobolde Rakete Void Kampfholz Elektromagier
Rakete
Königsriese
Void
Königsriese
Kampfholz
Königsriese
Elektromagier
Königsriese
Infernodrache
Speerkobolde
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter
Königsriese
Rakete
Kampfholz
Void
Kampfholz
Speerkobolde Rakete Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter
Elektromagier
Speerkobolde Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Speerkobolde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Void Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Infernodrache Kampfholz Elektromagier
Rakete Void Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Elektromagier
Rakete Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Elektromagier
Rakete Elektromagier Infernodrache Speerkobolde Void
Rakete Void Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Infernodrache
Speerkobolde Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Kampfholz
Infernodrache Speerkobolde Elektromagier
Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Infernodrache Elektromagier
Rakete Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Speerkobolde Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Speerkobolde Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Speerkobolde Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Void Elektromagier
Void Elektromagier Rakete Kampfholz Infernodrache
Speerkobolde Rakete Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Rakete Kampfholz Elektromagier
Infernodrache
Rakete Elektromagier
Rakete Speerkobolde Void Elektromagier
Infernodrache
Rakete Void Elektromagier Speerkobolde Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Goldener Ritter
Rakete Void Kampfholz Elektromagier
Rakete Goldener Ritter
Elektromagier Speerkobolde Rakete Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Rakete Kampfholz Goldener Ritter
Void Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Rakete Void Kampfholz
Rakete Void Kampfholz
Rakete Kampfholz
Speerkobolde Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Void Kampfholz Goldener Ritter
Rakete Void Elektromagier
Rakete Void Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Void Rakete
Rakete Void Kampfholz Goldener Ritter
Rakete Void
Kampfholz
Rakete Speerkobolde Kampfholz Goldener Ritter
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Void Kampfholz Elektromagier
Rakete Kampfholz Goldener Ritter
Rakete Void Kampfholz
Rakete Void
Rakete Void Kampfholz
Rakete Void Kampfholz
Kampfholz
Infernodrache
Void Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Void Kampfholz Goldener Ritter
Rakete Void Kampfholz Goldener Ritter
Elektromagier
Rakete Elektromagier Void
Void
Void Rakete Kampfholz
Rakete Void Elektromagier
Rakete Kampfholz
Elektromagier Speerkobolde Rakete Void
Rakete Elektromagier
Kampfholz
Void Rakete Elektromagier
Kampfholz
Rakete Void
Rakete Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Rakete Void Elektromagier
Void Rakete Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter

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