Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Fischer
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettdrachen Fischer
Knall
Skelettfass Fischer
Barbarenfass
Skelettfass Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Koboldkäfig Fischer
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Skelettfass Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelettfass Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Fischer Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Skelettdrachen Koboldkäfig Fischer Elektromagier
Gift
Skelettfass Skelettdrachen Koboldkäfig Fischer Elektromagier
Blitz
Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Fischer Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettfass Fischer Skelettdrachen Feuerball Koboldkäfig Walküre Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Skelettfass Fischer Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Fischer
Skelettdrachen
Skelettfass Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Fischer
Feuerball
Skelettfass Elektromagier
Koboldkäfig
Skelettfass Skelettdrachen Barbarenfass
Walküre
Skelettfass Skelettdrachen Fischer Elektromagier
Barbarenfass
Skelettdrachen Koboldkäfig
Fischer
Skelettfass Skelettdrachen Walküre
Elektromagier
Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 3 13

Skelettfass
Feuerball
Skelettdrachen
Koboldkäfig Barbarenfass Feuerball Walküre Fischer Elektromagier
Feuerball
Barbarenfass Skelettfass Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Koboldkäfig
Skelettdrachen Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Walküre
Skelettdrachen Feuerball Fischer Elektromagier
Barbarenfass
Skelettdrachen Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Fischer
Skelettdrachen Walküre
Elektromagier
Skelettdrachen Feuerball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Skelettdrachen Feuerball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Elektromagier
Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Fischer Elektromagier
Koboldkäfig Fischer Skelettdrachen Walküre Elektromagier
Koboldkäfig Skelettdrachen Walküre Fischer Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Skelettdrachen Walküre Elektromagier
Skelettdrachen Elektromagier Feuerball Koboldkäfig
Skelettfass Skelettdrachen Feuerball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Elektromagier
Koboldkäfig Fischer
Walküre Barbarenfass Fischer Elektromagier
Skelettdrachen Walküre Elektromagier Feuerball Barbarenfass Fischer
Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Koboldkäfig Skelettdrachen Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Skelettdrachen Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Fischer Elektromagier
Skelettdrachen Feuerball Koboldkäfig Walküre Fischer Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Skelettdrachen Walküre Barbarenfass Fischer Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Skelettdrachen Feuerball Fischer Elektromagier
Koboldkäfig Fischer Elektromagier
Skelettdrachen Walküre Feuerball Barbarenfass Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Fischer Elektromagier
Feuerball Elektromagier Skelettfass Skelettdrachen Walküre Barbarenfass Fischer
Koboldkäfig Walküre Fischer Elektromagier
Walküre Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Fischer Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Fischer
Skelettdrachen Feuerball Skelettfass Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Fischer
Koboldkäfig Elektromagier Skelettdrachen Feuerball Walküre Barbarenfass
Skelettdrachen Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Walküre
Skelettdrachen Feuerball Koboldkäfig Walküre
Elektromagier Skelettdrachen Feuerball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Fischer
Walküre Skelettdrachen Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Skelettdrachen Walküre Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Skelettdrachen Barbarenfass Fischer Elektromagier
Skelettfass Skelettdrachen Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Skelettdrachen Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Skelettdrachen Walküre Barbarenfass
Skelettdrachen Feuerball Skelettfass
Skelettdrachen
Feuerball Skelettfass Skelettdrachen Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Skelettdrachen Fischer
Feuerball Fischer Elektromagier
Skelettfass Skelettdrachen Feuerball Walküre Barbarenfass Fischer Elektromagier
Feuerball Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen Feuerball Barbarenfass Fischer
Skelettfass Skelettdrachen Feuerball Barbarenfass Fischer
Skelettfass Skelettdrachen Feuerball Barbarenfass Fischer
Skelettfass Skelettdrachen Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Skelettdrachen Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Skelettdrachen Fischer
Skelettfass Skelettdrachen Feuerball Barbarenfass Fischer Elektromagier
Skelettfass Skelettdrachen Feuerball Walküre Barbarenfass
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Fischer
Skelettfass Skelettdrachen Feuerball Barbarenfass
Skelettdrachen Feuerball Walküre Barbarenfass
Fischer
Feuerball Skelettfass Skelettdrachen Barbarenfass Fischer Elektromagier
Feuerball Skelettfass Skelettdrachen Fischer
Feuerball Skelettfass Skelettdrachen Barbarenfass Fischer
Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Elektromagier Feuerball Barbarenfass
Feuerball Skelettdrachen Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Skelettdrachen Walküre Elektromagier
Skelettfass Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Elektromagier

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