Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Infernodrache
Knall
Infernoturm Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Skelettarmee Hexe Funki
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Funki
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki
Gift
Infernoturm Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Ritter Infernoturm Hexe Infernodrache Funki
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Hexe Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Skelettarmee Schweinereiter Infernodrache Infernoturm Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Hexe Kampfholz Funki
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Hexe
Infernoturm
Skelettarmee
Funki
Hexe
Ritter Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Funki
Infernodrache
Funki
Ritter Skelettarmee Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 10

Ritter
Infernoturm Skelettarmee Hexe Kampfholz Funki
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Infernoturm Ritter Kampfholz Infernodrache Funki
Hexe
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Ritter Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz
Funki
Ritter Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Funki Ritter Hexe Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Hexe Funki Ritter Infernodrache
Infernoturm Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki Ritter
Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Hexe
Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Hexe Infernodrache Funki Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Infernoturm Funki
Skelettarmee Hexe Ritter Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Hexe
Infernoturm Skelettarmee Funki Ritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Funki Hexe Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Funki Ritter
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Funki
Funki Ritter Infernoturm Skelettarmee Hexe
Ritter Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Ritter Infernodrache
Funki Infernoturm Infernodrache
Skelettarmee Ritter Hexe Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Infernoturm Hexe Funki
Ritter Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Ritter Infernoturm Hexe Kampfholz Funki
Skelettarmee Ritter Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Ritter Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki
Hexe
Skelettarmee Funki Ritter Infernoturm Hexe
Infernoturm Ritter Skelettarmee Infernodrache Funki
Ritter Infernoturm Skelettarmee Hexe Kampfholz Infernodrache Funki
Infernoturm Hexe Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Ritter Infernoturm Hexe Funki
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Ritter Infernoturm Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Funki
Infernoturm Skelettarmee Hexe Funki Ritter Kampfholz Infernodrache
Infernoturm Hexe Kampfholz Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Ritter Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Hexe
Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz
Funki
Ritter Kampfholz Funki
Ritter Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Hexe Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Hexe Funki
Hexe Infernodrache
Kampfholz Hexe Funki
Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Hexe Funki
Hexe
Funki
Kampfholz Funki
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Skelettarmee Hexe
Hexe
Kampfholz
Ritter Funki
Kampfholz
Funki
Funki
Hexe Kampfholz Funki
Hexe
Hexe Kampfholz Funki

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