Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Skelettfass Königsriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 11 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Königsriese Megaritter Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Fledermäuse Ritter Skelettfass Königsriese Megaritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Knall
Koboldgang
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Königsriese Knall Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Ritter Skelettfass Königsriese Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Königsriese
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Knall Koboldgang
Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 10

Fledermäuse
Ritter Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Knall
Koboldgang
Ritter Knall Feuerwerkerin
Skelettfass
Knall Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Knall Koboldgang Megaritter
Königsriese
Megaritter
Knall Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Megaritter
Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Knall
Knall Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Ritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Ritter
Ritter Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Fledermäuse Ritter
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Knall
Megaritter Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Skelettfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Skelettfass
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Ritter Skelettfass
Knall Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Fledermäuse Koboldgang
Knall Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

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