Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Bogenschützen Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Bogenschützen
Knall P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall P.E.K.K.A. Prinzessin
Magier
Wut P.E.K.K.A.
Wut
Magier
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Bogenschützen
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Wut
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Bogenschützen Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Knall Magier Prinzessin
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Magier
Magier Skelettarmee Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Knall Magier Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Skelettarmee Bogenschützen Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Magier Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier
Magier Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Knall Bogenschützen Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Magier Knall
Magier Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall
Knall Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin

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