Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Königsgeist Widderreiterin Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Zappys Infernodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Zappys Infernodrache Phönix Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache Phönix
Großer Schneeball
Fledermäuse Zappys Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache
Knall
Fledermäuse Zappys Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Zappys Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Zappys Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Zappys Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Zappys Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Zappys Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Zappys Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache
Gift
Fledermäuse Zappys Königsschweinchen Skelettarmee Phönix
Blitz
Infernodrache Phönix
Rakete
Königsschweinchen Infernodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Zappys Infernodrache Phönix Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Skelettarmee Zappys

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Königsschweinchen Infernodrache
Knall
Fledermäuse Zappys Königsschweinchen Phönix Megaritter
Zappys
Knall Königsschweinchen Megaritter
Königsschweinchen
Fledermäuse Knall Zappys Megaritter
Skelettarmee
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Phönix
Knall
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Zappys Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Knall Zappys Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Zappys Skelettarmee Infernodrache Phönix
Zappys
Fledermäuse Knall Skelettarmee Megaritter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Knall Zappys Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Knall Skelettarmee Megaritter
Phönix
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Zappys Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Zappys
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Knall Zappys Phönix Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Zappys Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Zappys Phönix Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Zappys Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Zappys Phönix
Knall Phönix Megaritter
Zappys Infernodrache Skelettarmee Phönix
Skelettarmee Zappys Phönix Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Knall Zappys Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Zappys Phönix
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Zappys
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Zappys
Skelettarmee Infernodrache Zappys Phönix Megaritter
Skelettarmee Knall Zappys Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Zappys Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Knall Zappys Skelettarmee
Knall Fledermäuse Zappys Infernodrache Megaritter
Zappys Infernodrache Phönix
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Zappys
Knall Infernodrache Phönix Megaritter
Zappys Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Zappys Phönix
Zappys Skelettarmee Infernodrache Phönix Megaritter
Fledermäuse Knall Zappys
Skelettarmee Fledermäuse Zappys Phönix
Megaritter Zappys Skelettarmee Infernodrache Phönix
Knall Megaritter Fledermäuse Zappys Skelettarmee Infernodrache Phönix
Zappys Skelettarmee Infernodrache Phönix
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Zappys Phönix
Skelettarmee Megaritter Knall Phönix
Skelettarmee Megaritter Zappys
Zappys Skelettarmee Megaritter
Zappys Skelettarmee Phönix Fledermäuse Knall Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall Zappys Infernodrache Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall
Knall
Knall
Fledermäuse
Knall
Knall
Knall
Knall
Megaritter
Fledermäuse
Knall Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Megaritter
Infernodrache
Knall
Knall Megaritter
Knall
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Zappys
Knall Megaritter
Knall Zappys
Megaritter
Knall Fledermäuse Zappys Skelettarmee
Knall Zappys
Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Zappys
Fledermäuse Knall Zappys
Knall Megaritter

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