Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Rabauken Skelettarmee
Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Rabauken Skelettarmee
Königliche Luftpost
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Rabauken Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Rabauken Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Rakete
Rabauken Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Rabauken
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Spiegel Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Spiegel
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Spiegel
Kampfholz
Spiegel Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 5 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter Rabauken Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Rabauken
Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Spiegel Skelettarmee Widderreiterin
Spiegel
Knall Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Rabauken Spiegel Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter
Knall Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Rabauken Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Rabauken
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Rabauken Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Knall Rabauken Megaritter
Widderreiterin Knall Rabauken
Knall Rabauken Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Skelettarmee
Skelettarmee Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Knall Rabauken Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Knall Rabauken Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Rabauken Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Rabauken Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Knall Rabauken Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Knall Kampfholz Rabauken Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Rabauken Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Rabauken Kampfholz Widderreiterin
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Knall Rabauken Widderreiterin
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken Skelettarmee
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Widderreiterin
Rabauken Skelettarmee Megaritter
Rabauken Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Kampfholz
Knall Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Rabauken Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Knall Widderreiterin
Kampfholz Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Widderreiterin
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Widderreiterin
Knall Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Knall Kampfholz
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Skelettarmee
Knall Widderreiterin
Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Megaritter
Knall Rabauken Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz Megaritter

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