Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Elektromagier
Feuerball
Tesla Magier Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Magier Elektromagier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tornado Tesla Feuerball Walküre Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Tornado Tesla Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Feuerball
Tornado Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre
Magier Tornado Elektromagier
Magier
Tornado Walküre Megaritter
Tornado
Feuerball Magier Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Tornado Megaritter
Elektromagier
Feuerball Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Tornado Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 21

Tesla
Kampfholz Feuerball Walküre Magier Tornado Elektromagier
Feuerball
Tornado Kampfholz Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre
Tesla Feuerball Magier Tornado Kampfholz Elektromagier
Magier
Tornado Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tornado
Feuerball Magier Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Tesla Feuerball Walküre Magier Tornado Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Tesla Feuerball Walküre Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Tornado Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Tornado Megaritter Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerball Walküre Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerball Tornado Kampfholz Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Tesla Tornado Elektromagier Feuerball Magier
Tesla Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Tornado
Tornado Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Tesla Feuerball Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Tesla Feuerball Magier Tornado Elektromagier
Tesla Megaritter Feuerball Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Megaritter Tesla Tornado Kampfholz Elektromagier
Tesla Elektromagier Megaritter
Tornado Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Magier Megaritter Feuerball Walküre Tornado Elektromagier
Tesla Feuerball Megaritter Walküre Magier Tornado Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Tornado Kampfholz Tesla Feuerball Elektromagier Megaritter
Tesla Tornado Elektromagier
Walküre Magier Megaritter Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Tesla Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Tesla Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Megaritter
Feuerball Magier Tesla Tornado Elektromagier
Tesla Feuerball Walküre Elektromagier
Megaritter Tesla Walküre
Elektromagier Megaritter Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Tesla
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Tornado Kampfholz Elektromagier
Megaritter Tesla Feuerball Walküre Magier
Magier Tesla Feuerball Walküre Megaritter
Tesla Elektromagier Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Walküre Megaritter Tesla Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Tornado Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Walküre Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerball Kampfholz Magier Tornado Elektromagier
Feuerball Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Magier Tornado Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Magier Tornado Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Megaritter
Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier Megaritter

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