Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Magieschütze Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Infernodrache Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Knall
Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Infernodrache Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Infernodrache Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Infernodrache Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Infernodrache Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Goldener Ritter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Holzfäller Hexenmutter Megaritter Goldener Ritter
Holzfäller
Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Hexenmutter
Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Barbarenfass Holzfäller Hexenmutter Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Infernodrache Barbarenfass Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin
Goldener Ritter
Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 13

Barbarenfass
Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Barbarenfass Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Barbarenfass Magieschütze Hexenmutter Widderreiterin
Hexenmutter
Barbarenfass Magieschütze Holzfäller Megaritter Goldener Ritter
Widderreiterin
Magieschütze Holzfäller
Megaritter
Barbarenfass Infernodrache Magieschütze Hexenmutter
Goldener Ritter
Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin Megaritter Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Barbarenfass Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache Holzfäller
Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Hexenmutter Barbarenfass Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Widderreiterin
Megaritter Barbarenfass Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Megaritter Holzfäller
Megaritter Barbarenfass Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Goldener Ritter
Barbarenfass Infernodrache Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Barbarenfass Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Barbarenfass
Barbarenfass Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Widderreiterin Goldener Ritter
Holzfäller Megaritter Barbarenfass Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Hexenmutter Magieschütze Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Megaritter Barbarenfass Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller Goldener Ritter
Megaritter
Megaritter Holzfäller Widderreiterin Goldener Ritter
Magieschütze Megaritter
Barbarenfass Infernodrache Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Megaritter Barbarenfass Infernodrache Magieschütze Hexenmutter Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Hexenmutter Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin Goldener Ritter
Holzfäller
Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze Goldener Ritter
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Barbarenfass Magieschütze Hexenmutter Megaritter Goldener Ritter
Magieschütze Megaritter
Barbarenfass
Hexenmutter Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Magieschütze Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Barbarenfass Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Hexenmutter
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass
Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

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