Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Infernoturm Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Eisgolem Elektroriese Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Eisgolem Elektroriese Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldbohrer
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Infernoturm Koboldbohrer
Barbarenfass
Speerkobolde Infernoturm Koboldbohrer
Kampfholz
Speerkobolde Koboldbohrer
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldbohrer
Feuerball
Infernoturm Koboldbohrer
Gift
Speerkobolde Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Eisgolem Infernoturm Bogenschützen-Königin
Rakete
Infernoturm Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem Infernoturm Koboldbohrer Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Koboldbohrer Infernoturm Bogenschützen-Königin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball
Speerkobolde Eisgolem Koboldbohrer Kampfholz
Eisgolem
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Koboldbohrer
Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz
Elektroriese
Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Großer Schneeball Koboldbohrer
Bogenschützen-Königin
Eisgolem Elektroriese

Verteidigungssynergien 5 12

Speerkobolde
Eisgolem Großer Schneeball Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz
Großer Schneeball
Speerkobolde Eisgolem Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz Bogenschützen-Königin
Eisgolem
Speerkobolde Infernoturm Bogenschützen-Königin Großer Schneeball Kampfholz
Infernoturm
Eisgolem Kampfholz Speerkobolde Großer Schneeball Koboldbohrer
Koboldbohrer
Speerkobolde Großer Schneeball Infernoturm Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen-Königin Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Koboldbohrer
Bogenschützen-Königin
Eisgolem Kampfholz Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Großer Schneeball Koboldbohrer
Infernoturm Koboldbohrer
Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Infernoturm Speerkobolde
Eisgolem Infernoturm Elektroriese Kampfholz
Infernoturm Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm
Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Koboldbohrer Elektroriese Kampfholz
Infernoturm Speerkobolde Großer Schneeball
Infernoturm Koboldbohrer Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm Großer Schneeball Koboldbohrer Elektroriese Kampfholz
Infernoturm Koboldbohrer
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldbohrer Kampfholz
Großer Schneeball Koboldbohrer Kampfholz Speerkobolde Eisgolem
Infernoturm Koboldbohrer
Speerkobolde Großer Schneeball Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm Elektroriese
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz
Speerkobolde Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldbohrer
Elektroriese Großer Schneeball Eisgolem
Speerkobolde Eisgolem Infernoturm
Infernoturm
Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm
Großer Schneeball Elektroriese Kampfholz Bogenschützen-Königin
Eisgolem Infernoturm
Elektroriese
Infernoturm Elektroriese Speerkobolde Eisgolem Koboldbohrer Kampfholz Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm Elektroriese Kampfholz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Koboldbohrer Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Elektroriese Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Eisgolem
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Koboldbohrer Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Elektroriese Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Elektroriese
Großer Schneeball Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Speerkobolde
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Elektroriese Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Elektroriese Großer Schneeball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Elektroriese Kampfholz Bogenschützen-Königin

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